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Adobe推出HTML5动画设计工具Edge
阅读量:7025 次
发布时间:2019-06-28

本文共 909 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

HTML5和Flash,是敌对?是共存?

虽然Flash如今依旧牢牢占领着网络动画的大半江山,但这样的状况终将会被改变。

那么,Edge的推出是否意味着Adobe将放弃和屈服于Flash与HTML5之争呢?Adobe似乎不认同这样的说法。尽管这场无硝烟战争成为了技术传教士最好的标题。但“Flash vs. HTML5”的难题在专业世界里爆发时,它并非一个非此即彼的问题。

对于如今的网页设计师和网页程序猿而言,两种技术都会被选用的。

Adobe用Edge支持HTML5

“HTML5技术对于Adobe是一次机遇。”Adobe网络专家组产品经理Devin Fernandez解释道,“真的非常难说它不是一次给予Flash的机遇。

”他辩解称。Flash依旧会继续发展,就好像我们之前表示过的,Flash将会专注HTML5技术无法触及的领域。如3D游戏等。(尽管在3D领域,HTML5也是在发展)

虽然如此。HTML5依旧是一款新技术,它并未被广泛应用到各种手持设备和浏览器也理所当然。如今的Windows XP让微软感到懊恼。虽然它仅仅能执行IE8。也就是它不能渲染IE9新增的HTML5标准,但无疑它依旧是最受欢迎的计算机操作系统。

也就是说,Adobe相信Flash依旧在互联网拥有稳固的未来。可是,当互联网准备好迎接一个无Flash时代时,Edge无疑就是Adobe用以挽留创意专业人才的计划利器。

Edge有什么奇妙呢?

回到2010年4月。那时候Adobe就已宣称其会是HTML5领域的当中一位霸主,那时候。Adobe首次在它的自家产品Dreamweaver、Illustrator和Digital Publishing Suite中支持HTML5技术,近期也推出了Flash转换为HTML5的工具Wallaby。

如今。Adobe Edge更是昭然其野心。直接帮助专业人员设计Web动画,在未来。这款工具甚至会被用来开发HTML5的Web动画游戏。如今。Edge将专注它的核心动画引擎,但在未来,将会有很多其它的HTML5功能增加到Edge里。包含对Canvas、Audio、Video以及矢量动画的支持。

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